Área do cabeçalho
gov.br
Portal da UFC Acesso a informação da UFC Ouvidoria Conteúdo disponível em:
Brasão da Universidade Federal do Ceará

Universidade Federal do Ceará
EIDEIA – Escola Integrada de Desenvolvimento e Inovação Acadêmica

Área do conteúdo

Estão abertas as matrículas para o curso “Aprendizagem Ativa no Ensino Superior: Interfaces entre Gamificação e Inteligências Múltiplas”. Confira!

Data da publicação: 23 de outubro de 2026 Categoria: CASa, Cursos, Notícias

A Escola Integrada de Desenvolvimento e Inovação Acadêmica (EIDEIA), por meio da Coordenadoria de Inovação e Desenvolvimento Acadêmico (COIDEA) e do Programa CASa (Comunidade de Cooperação e Aprendizagem Significativa) está lançando o curso “Aprendizagem Ativa no Ensino Superior: Interfaces entre Gamificação e Inteligências Múltiplas”, com o objetivo de capacitar os participantes a conhecer diferentes estratégias pedagógicas e como elas se relacionam com a teoria de múltiplas inteligências e a utilizar gamificação e jogos na sua prática didático-pedagógica.

🗓️ Período de matrículas:
De 23 de outubro a 8 de novembro de 2026

🗒️ Informações sobre o curso:
* Público-alvo: servidores docentes e técnico-administrativos em educação
* Início das aulas: 9 de novembro de 2026
* Aulas online, síncronas, via Plataforma Solar UFC (link a ser criado e enviado pelo professor)
* Carga horária: 20 horas

✍️ Matricule-se pelo link:
https://forms.gle/Rz7Q9sQ7kTeiXdXu9

📑 Conteúdo programático do curso:

Tópicos ou disciplinas Período de realização Responsável por desenvolver o tópico ou disciplina Carga horária

Apresentação do curso – Introdução à teoria de múltiplas inteligências e discussão sobre aplicação das diferentes estratégias pedagógicas nos componentes curriculares ofertados pelos participantes

09/11(seg)
18h às 22h
(online – síncrono)
Profa. Paulyne Jucá 4h

Apresentação visão geral sobre Gamificação e Jogos

10/11(ter)
18h às 22h
(online – síncrono)
Profa. Paulyne Jucá 4h

Apresentação de diferentes experiências de uso de jogos e discussão sobre as diferentes experiências dos participantes com uso de jogos e gamificações

11/11(qua)
18h às 22h
(online – síncrono)
Profa. Paulyne Jucá 4h

Design de Jogo

12/11(qui)
18h às 22h
(online – síncrono)
Profa. Paulyne Jucá 4h

Planejamento do uso de jogos nos componentes curriculares dos participantes. Apresentação dos planejamentos

17/11(ter)
18h às 22h
(online – síncrono)
Profa. Paulyne Jucá 4h

Carga horária total: 20 horas

Logotipo da Superintendência de Tecnologia da Informação
Acessar Ir para o topo